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	<title>KuveLog &#187; Consolas</title>
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	<description>con K de Kuve</description>
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		<title>Emulador de Wii en el PC</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 17:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace poco más de dos semanas salió la versión 2.0 del emulador de Wii Dolphin para Windows y Linux, una vez más los usuarios de Apple se quedan sin pillar cacho. Ni corto ni perezoso, la descargué, me hice con una copia del New Super Mario y entré a Ebay a comprarme un pack Wiimote [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco más de dos semanas salió la versión 2.0 del emulador de Wii <a href="http://dolphin-emu.com">Dolphin</a> para Windows y Linux, una vez más los usuarios de Apple se quedan sin pillar cacho.</p>
<p>Ni corto ni perezoso, la descargué, me hice con una copia del New Super Mario y entré a Ebay a comprarme un pack Wiimote &amp; Nunchuck de segunda mano por 19€.</p>
<p>Tengo que decir que tras poco más de 2 horas de juego el resultado es fabuloso. El emulador corre entre 50 y 60 FPS aunque depende del sistema en el que lo estemos ejecutando y del juego que queramos emular.</p>
<p>Pero vayamos al tema. <strong>¿Emula todos los juegos? ¿Sustituye a la Wii?</strong> Rotundamente no. Siempre he pensado que un PC nunca sustituye a una consola, cada cosa para lo que son. Con una consola llegas a casa, insertas el disco, coges el mando y juegas. Con un PC la cosa pinta distinta porque los juegos no están hechos para explotar los recursos de un sistema determinado, sino que por el contrario el cliente tiene que comprarse los componentes necesarios para satisfacer los requisitos de cada juego.<br />
<center><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="260" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3MurWPRzmzo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="260" src="http://www.youtube.com/v/3MurWPRzmzo&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
</center><br />
<strong>¿Funciona con Wiimote y Nunchuck?</strong> Así es, ¿sino para qué me hubiera comprado el pack? Dolphin 2.0 incluye un asistente para conectar los mandos (recordar que funcionan por bluetooth y que necesitáis un <a title="Adaptador Bluetooth DealExtreme" href="http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.11866" target="_blank">adaptador para el portatil</a> si no lo tenéis interno) pero tengo que decir que los resultados son bastante &#8220;extraños&#8221; por lo que me decanté por <a title="Conectar el Wiimote al PC con Bluesoleil" href="http://consoleplus.wordpress.com/2007/07/08/usar-el-wiimote-en-el-pc-version11/" target="_blank">conectar el Wiimote con Bluesoleil al PC</a>.</p>
<p><strong>¿Da algún problema que conozcas?</strong> Alguno sí. Como he dicho, no funciona el 100% de los juegos (<a title="Lista de compatibilidad de Dolphin" href="http://spreadsheets.google.com/lv?key=twBxSSq4Ezxr3SBt8RBbfXQ&amp;type=view&amp;gid=0&amp;f=true&amp;sortcolid=1&amp;sortasc=true&amp;rowsperpage=1000" target="_blank">ver la lista de compatibilidad</a>), y también es cierto que por ejemplo con mi tarjeta ATI Radeon HD 4670 daba algún problema al configurarlo con OpenGL pero la cosa cambió muchísimo cuando lo configuré para que usara Direct3D, gané entre 30 y 40 FPS y casi un 60% de fluided.</p>
<p><strong>Os resumo:</strong></p>
<ul>
<li>Problemas con ATI: Probar Direct3D.</li>
<li>Emula todos los juegos: Un gran porcentaje pero no todos.</li>
<li>Problemas para conectar el Wiimote: Usar Bluesoleil.</li>
<li>Coste total: unos 30€ de inversión, muy lejos de los 250€ de la consola.</li>
<li>Necesidades: Adaptador Bluetooth, Wiimote &amp; Nunchuck, barra sensora (si queréis)</li>
<li>Página del emulador de Wii para PC: <a title="Emulador de Wii para PC" href="http://dolphin-emu.com" target="_blank">Dolphin website</a></li>
</ul>
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		<title>Vulnerabilidad encontrada en la PS3</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 23:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<description><![CDATA[Quizas me haya empe&#241;ado en hacer un blog multi-contenidos, pero supongo que un blog no seria mio sino se hablara de consolas, asi que aqui va mi primera entrada para este tag y que mejor forma de empezarlo que presentando la primera vulnerabilidad en la PS3. hacked2123, ha econtrado el primer agujero de seguridad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quizas me haya empe&ntilde;ado en hacer un blog multi-contenidos, pero supongo que un blog no seria mio sino se hablara de consolas, asi que aqui va mi primera entrada para este <em>tag </em>y que mejor forma de empezarlo que presentando la primera vulnerabilidad en la PS3.</p>
<p>hacked2123, ha econtrado el primer agujero de seguridad de la PS3 que permite <strong>reconocer backups grabados en un Blu-Ray</strong> aunque no permite cargarlos todavia.&nbsp; Esta vulnerabilidad solo se encuentra en los firmwares 1.0 y 1.1 aunque podria extenderse hasta la 1.5.</p>
<p><a href="http://www.teknoconsolas.info/encontrada-primera-vulnerabilidad-en-ps3-noticia-2047.html" target="_blank">Fuente</a></p>
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