Emulador de Wii en el PC

Hace poco más de dos semanas salió la versión 2.0 del emulador de Wii Dolphin para Windows y Linux, una vez más los usuarios de Apple se quedan sin pillar cacho.

Ni corto ni perezoso, la descargué, me hice con una copia del New Super Mario y entré a Ebay a comprarme un pack Wiimote & Nunchuck de segunda mano por 19€.

Tengo que decir que tras poco más de 2 horas de juego el resultado es fabuloso. El emulador corre entre 50 y 60 FPS aunque depende del sistema en el que lo estemos ejecutando y del juego que queramos emular.

Pero vayamos al tema. ¿Emula todos los juegos? ¿Sustituye a la Wii? Rotundamente no. Siempre he pensado que un PC nunca sustituye a una consola, cada cosa para lo que son. Con una consola llegas a casa, insertas el disco, coges el mando y juegas. Con un PC la cosa pinta distinta porque los juegos no están hechos para explotar los recursos de un sistema determinado, sino que por el contrario el cliente tiene que comprarse los componentes necesarios para satisfacer los requisitos de cada juego.




¿Funciona con Wiimote y Nunchuck? Así es, ¿sino para qué me hubiera comprado el pack? Dolphin 2.0 incluye un asistente para conectar los mandos (recordar que funcionan por bluetooth y que necesitáis un adaptador para el portatil si no lo tenéis interno) pero tengo que decir que los resultados son bastante “extraños” por lo que me decanté por conectar el Wiimote con Bluesoleil al PC.

¿Da algún problema que conozcas? Alguno sí. Como he dicho, no funciona el 100% de los juegos (ver la lista de compatibilidad), y también es cierto que por ejemplo con mi tarjeta ATI Radeon HD 4670 daba algún problema al configurarlo con OpenGL pero la cosa cambió muchísimo cuando lo configuré para que usara Direct3D, gané entre 30 y 40 FPS y casi un 60% de fluided.

Os resumo:

  • Problemas con ATI: Probar Direct3D.
  • Emula todos los juegos: Un gran porcentaje pero no todos.
  • Problemas para conectar el Wiimote: Usar Bluesoleil.
  • Coste total: unos 30€ de inversión, muy lejos de los 250€ de la consola.
  • Necesidades: Adaptador Bluetooth, Wiimote & Nunchuck, barra sensora (si queréis)
  • Página del emulador de Wii para PC: Dolphin website

Metal Gear Solid Rising 5 para XBox360

Desde ayer soy usuario de XBox360 y para completar la gran satisfacción que me estaba produciendo la consola y su Live, resulta que me entero hoy de que Metal Gear Solid Rising 5 llega a XBox 360.

Hideo Kojima, director de un equipo de desarrollo de Konami, ha confirmado en el E3 2009 que un nuevo capítulo de la saga de Metal Gear Solid va a llegar a XBox por primera vez, ya que hasta el momento no se ha desarrollado ningún juego para esta plataforma. También ha añadido algunos detalles como que este capítulo estará protagonizado por Raiden.




En la presentación de Microsoft en el E3 2009 también se han confirmado algunas cosas interesantes como el Proyecto Natal que promete ser una cámara que captura movimientos 3D entre otras cosas y permite una interacción bastante fluída con la consola. De hecho, se podrían dar hasta movimientos como los de Minority Report.